Del dato a la decisión, jugando
Cada módulo toma un concepto de la materia y lo vuelve jugable: percepción en gráficas, atención y color, arquitectura de un tablero ejecutivo y propósito comunicativo de los estímulos.
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Juicio al pastel 3D
Percepción¿A o D? Elige en un pastel inclinado y conviértelo en barras con eje en cero: ángulos, perspectiva y línea base comparada.
pastel.mango-ataulfo.com -
Experimento del 3
AtenciónDos láminas con la misma matriz de números: primero, cuéntalos en gris; después, míralos con color. Serial vs. búsqueda guiada.
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Arma tu dashboard en Z
EstructuraArrastra KPI, tendencia, filtros, tabla y notas en un lienzo 3×3 y valida la arquitectura visual contra el patrón de lectura en Z.
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Duelo de Gráficos
Carga cognitivaCuatro interruptores para quitarle el ruido a un gráfico saturado: marco, cuadrícula, leyenda y color. Del 100 % al 15 %.
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Presentación de la materia
SlidevLáminas de la unidad con los cuatro patrones de reporte. Se corre en local:
cd presentacion && npm run dev→ localhost:3030.
Cada juego es un sitio SvelteKit estático publicado por separado en Cloudflare Pages.
Para desplegarlos: npm run build dentro de cada carpeta y subir el
contenido de build/.